Kurs Scratch 13 tej części kursu programowania zapraszam do wykonania gry w której mysz będzie starać się zebrać jak najwięcej kawałków sera uciekając jednocześnie przed kotem. W trakcie pracy zaprogramujemy miernik czasu, poznamy sposoby na dopasowanie tła sceny do naszych potrzeb. Nauczymy się również korzystać z narzędzia plecak. Serdecznie zapraszam.
Adres strony Scratch: scratch.mit.edu